図書館設定

TRPGとかに使えそうな設定情報

ゲームマスター関連の情報

近代で出版物の価値がピンキリになった時代設定でファミリーグレード、トイグレード、キッズグレードで識字率が高い。
情報召喚で異世界の情報・知識を参考に出来る。
異世界テラフォーミングした管理社会・ディストピアかポストアポカリプス。魔法や不老長寿とかと引き換えに銃火器とかが衰退。死んだら自動で転送される。人体・生体の転移・転送・召喚とかは高度。転移・転送・召喚した物は基本的に体内に入れないよう呼びかけられている。戦闘不能は回復出来るが死者蘇生は出来ないという事になっている。
表向きは大手クランが覇を競うリーグ戦感覚のゲームでダンジョン、ボス、トレジャーが設定される冒険形式の場合や設定されない戦争形式の場合がある。

 

ストーリーライン
■起■
調べる動機。
■序■
■承■
■破■
■転■
■急■
■結■


ゲームマスター史一例
■原始~古代
魔導師や神官・僧侶の魔法ゲームマスター冒険者や盗賊中心の冒険ゲームマスターが発展する。戦闘ゲームマスターより戦闘回避ゲームマスターの方が重宝される。強さより利便性、最終的な生存率・生還率・達成率が求められる。
■古代~中世
比較的に誰もがセーブ・ロードで試行出来るようになってから戦闘ゲームマスターとかが発展する。特に効率重視になると比較的固定敵のガーディアンや強敵トラップがゲームマスターとかに関わる熟練度・ランク上げの道場扱いになる。
■中世~近代
ストーリーライン重視になり冒険に有効な魔法ゲームマスターや冒険ゲームマスターはキーイベント化。お使い扱いされる所以?セーブ・ロード禁止勢でファイトマネーが発生するようになる。
■近代~直近
魔王軍の侵攻でセーブ・ロード技術の不安定化により手堅く生存率・生還率・達成率を上げる戦闘回避ゲームマスターの見直し。

 

ゲームマスターランク
パーソナルゲームマスターランク…ゲームマスターでの活動・行動経験。プレイヤーレベルやイベント・クエスト発生に影響。

コモンゲームマスターランク…全体のパーソナルゲームマスターランクの総合評価、品質保証の平均値的な物。イベント・クエスト発生に影響。コモンゲームマスターランクはゲームマスターが社会的に活躍・貢献したかどうか。関連人口。
活躍・貢献した時に関連するゲームマスターとかの評価が上がるのを嫌う場合は事前に縁を切っておき、関連するアイテムやスキルも使用しない・封印する。

 

ゲームマスター開発

ギルドやクラス・ジョブに依頼、独自の開発体制を設ける。パズル感覚かガチャ感覚か。
キングメーカーに近い感覚?話し合われる?

 

ゲームマスターについて
プライベートな集まりを自由意志で開催するゲームマスターや依頼を請け負い仕事で開催するゲームマスターとか。
上位存在か同等なのが財閥レベル?リーグコミッショナーぐらいの感覚?ブックメーカーの胴元は別に存在する?
元凶・黒幕枠に数えられる?ラスボス枠にはなりにくい?
プロデューサーだとしたら、コアスタッフに相当するのが騎士団長やガーディアン辺り。複数のゲームマスターが一つのゲームに関わる事は不思議じゃない?

 

ゲームマスターの一例
ゲームマスター分類A系統
魔法特化型ゲームマスター
戦闘特化型ゲームマスター
冒険特化型ゲームマスター
戦闘回避特化型ゲームマスター
開発特化型ゲームマスター
経営・取引特化型ゲームマスター
ボス特化型ゲームマスター
ダンジョン特化型ゲームマスター
トレジャー特化型ゲームマスター
ロマンスポイント特化型ゲームマスター
ゲーム特化型ゲームマスター
メタ特化型ゲームマスター
アイドルゲームマスター
性癖的ゲームマスター
自然科学型ゲームマスター

社会科学型ゲームマスター

人文科学型ゲームマスター

形式科学型ゲームマスター

応用科学型ゲームマスター

疑似科学ゲームマスター
ゲームマスター分類B系統
大手リージョン型 ゲームマスター
特殊リージョン型 ゲームマスター
大手レイス型 ゲームマスター
特殊レイス型 ゲームマスター
大手クラン型 ゲームマスター
特殊クラン型 ゲームマスター
大手ブランド型 ゲームマスター
特殊ブランド型 ゲームマスター
大手ギルド型 ゲームマスター
特殊ギルド型ゲームマスター
ゲームマスター分類C系統
メジャー系ゲームマスター
インディーズ系ゲームマスター
マイナー系ゲームマスター
プライベート系ゲームマスター
裏系ゲームマスター
新系ゲームマスター
ガチ裏系ゲームマスター
ガチ新系ゲームマスター

 

コモンランクの高い大手ゲームマスターや特殊ゲームマスターにある事
ゲームマスター系クラス。
ゲームマスター系ジョブ。
ゲームマスター系ギルド。
ゲームマスター系ブランド。
ゲームマスター系レイス。
ゲームマスター系クラン。
ゲームマスター系アビリティ。
ゲームマスター系スキル。
ゲームマスター系フォーメーション。
ゲームマスター系スタンス。
ゲームマスター系ロール。
ゲームマスター系スタイル。
ゲームマスターロールモデル
ゲームマスター系ポジショニング。
ゲームマスター系コンビネーション。
ゲームマスター系マザーコンピューター。
ゲームマスター系エネルギー。
ゲームマスターデウス
ゲームマスター系思念集合体。
ゲームマスター系ガーディアン。

 

 

お読みいただきありがとうございました。