騎士団関連の情報
近代で出版物の価値がピンキリになった時代設定でファミリーグレード、トイグレード、キッズグレードで識字率が高い。
情報召喚で異世界の情報・知識を参考に出来る。
異世界をテラフォーミングした管理社会・ディストピアかポストアポカリプス。魔法や不老長寿とかと引き換えに銃火器とかが衰退。死んだら自動で転送される。人体・生体の転移・転送・召喚とかは高度。転移・転送・召喚した物は基本的に体内に入れないよう呼びかけられている。戦闘不能は回復出来るが死者蘇生は出来ないという事になっている。
表向きは大手クランが覇を競うリーグ戦感覚のゲームでダンジョン、ボス、トレジャーが設定される冒険形式の場合や設定されない戦争形式の場合がある。
■起■
調べる動機。
■序■
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■承■
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■破■
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■転■
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ガチ新騎士団大全。
ガチ新騎士団辞典。
ガチ新騎士団風景画集。
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■急■
■結■
騎士団史一例
■原始~古代
魔導師や神官・僧侶の魔法騎士団と冒険者や盗賊中心の冒険騎士団が発展する。戦闘騎士団より戦闘回避騎士団の方が重宝される。強さより利便性、最終的な生存率・生還率・達成率が求められる。
■古代~中世
比較的に誰もがセーブ・ロードで試行出来るようになってから戦闘騎士団とかが発展する。特に効率重視になると比較的固定敵のガーディアンや強敵トラップが騎士団とかに関わる熟練度・ランク上げの道場扱いになる。
■中世~近代
ストーリーライン重視になり冒険に有効な魔法騎士団や冒険騎士団はキーイベント化。お使い扱いされる所以?セーブ・ロード禁止勢でファイトマネーが発生するようになる。
■近代~直近
魔王軍の侵攻でセーブ・ロード技術の不安定化により手堅く生存率・生還率・達成率を上げる戦闘回避騎士団の見直し。
騎士団ランク
パーソナル騎士団ランク…騎士団での活動・行動経験。プレイヤーレベルやイベント・クエスト発生に影響。
コモン騎士団ランク…全体のパーソナル騎士団ランクの総合評価、品質保証の平均値的な物。イベント・クエスト発生に影響。コモン騎士団ランクは騎士団が社会的に活躍・貢献したかどうか。関連人口。
活躍・貢献した時に関連する騎士団とかの評価が上がるのを嫌う場合は事前に縁を切っておき、関連するアイテムやスキルも使用しない・封印する。
騎士団開発
ギルドやクラス・ジョブに依頼、独自の開発体制を設ける。パズル感覚かガチャ感覚か。
騎士団について
主に大陸西方のゲーム要人・要所の保護と監視。西方以外にも相応の組織システムがある?
近衛・司法・教導の他、広域即応、国境警備、海上保安、辺境巡回といった仕事をする。騎士団の力が弱まったり国家間の緊張が高まると冒険者やならず者が中心になり自警団を結成する事がある。ダンジョンと難所と居住地・資源地の間に立ち、ゲーム時代や地域によりダンジョンの入り口で管理するか居住地・資源地の入り口で管理するかはまちまち。ならず者が不当な通行料を取り立てないように監視する?
銃火器の扱いは基本的に禁止されており機動騎士団のみ所持・使用が許され、ゲーム次第では銃士ギルドのゲーム参加が許可される。裏ギルド・ならず者でも所持・使用・販売しようと思えば可能だが低いイベントグレードのまま高い懸賞金が賭けられる。銃火器が使えるゲーム・時代だと機動騎士団だけでは管理しきれないので、パトロール・ポリスやヒーローが組織される?
トレジャー関連の権利関係とかの守護を主任務とする宝玉騎士団。
魔法・魔族の管理をする魔導騎士団。森で開発する魔女。
黒騎士団。
教団、巫女を相互管理する聖騎士団。
天馬騎士団。高度300mを10㎞ぐらい滑空して移動する。飛行魔法を補助的に使用する事で能力向上。上方垂直移動は上昇気流があれば大幅に出来る。下方垂直移動は自由に滑空出来る。
竜騎士団。高度300mを10㎞ぐらい滑空して移動する。飛行魔法を補助的に使用する事で能力向上。上方垂直移動は上昇気流があれば大幅に出来る。下方垂直移動は自由に滑空出来る。
海洋を管理・調査するオーデナイツ。
熱帯地域を管理するトロピカルナイツ。
冷帯・寒帯を管理するコールドナイツ。
妖精騎士団。
武器に関しては剣・槍・斧・弓をバランスよく使える。1000人以上の大規模集団の指揮系統を保つ事が役割の一つ。
領地・合法的宗教団体、その他ゲームへの直接参加が希薄な個人・法人への攻撃は騎士団が妨げる。違法な個人や法人は騎士団が取り締まる。騎士団の相互監視。ゲーム参加・不参加が不法な干渉をしないよう監視する。惑星規模全体で戦争・乱世状態としてゲーム参加になると騎士団もゲーム参加者になる。ゲームマスターとかの力を及ぼす組織は別にいる?
プレイヤーが騎士として参加する場合、戦闘や冒険に出来るが騎士界の問題児扱いされる。
騎士団長は正社員程度の扱い?ガーディアン同様、全体的に不活性で水準が低い場合だとB級ボスを務める事がある。道場にはならない?いちいち腕試しの相手はしてられない?王侯貴族と顔見知りになると腕試しが出来るようになる?入団テストをクリアするとかで名誉騎士団員になると腕試しが出来るようになる?
騎士ギルドを設けるかどうか?騎士団とは別物?騎士団はギルドとクランの機能をする?
隠しステータスでノーブル値があり、それで上下関係が決まる?騎士団内と騎士団外?三下度と対になる?ノーブル値が高いと騎士団を作れる?カルマ値や三下度次第な所もある?ロールモデル開発で難しい部類だが人気はある?
ダンジョンブレイクした際の処理班。冒険者とかも雇用・発注するけど意図的に引き起こされる場合もあるので、安い賃金しか払われない?ダンジョンブレイクが起きても収拾がつけやすいような作りを求める?難易度は二の次?
騎士団長と武将の違い。大陸西方と東方の違い。領主が騎士団長を兼任するか?四聖獣のようなガーディアンが代わりに発達する?
騎士団の一例
■騎士団分類A系統
機動騎士団。
宝玉騎士団。
魔導騎士団。
聖騎士団。
天馬騎士団。
竜騎士団。
オーデナイツ。
トロピカルナイツ。
コールドナイツ。
妖精騎士団。
花騎士団。
■騎士団分類B系統
大手リージョン型 騎士団。
特殊リージョン型 騎士団。
大手レイス型 騎士団。
特殊レイス型 騎士団。
大手クラン型 騎士団。
特殊クラン型 騎士団。
大手ブランド型 騎士団。
特殊ブランド型 騎士団。
大手ギルド型 騎士団。
特殊ギルド型騎士団 。
■騎士団分類C系統
メジャー系騎士団。
インディーズ系騎士団。
マイナー系騎士団。
プライベート系騎士団。
裏系騎士団。
新系騎士団。
ガチ裏系騎士団。
ガチ新系騎士団。
コモンランクの高い大手騎士団や特殊騎士団にある事
騎士団系クラス。
騎士団系ジョブ。
騎士団系ギルド。
騎士団系ブランド。
騎士団系レイス。
騎士団系クラン。
騎士団系アビリティ。
騎士団系スキル。
騎士団系フォーメーション。
騎士団系スタンス。
騎士団系ロール。
騎士団系スタイル。
騎士団系ロールモデル。
騎士団系ポジショニング。
騎士団系コンビネーション。
騎士団系マザーコンピューター。
騎士団系エネルギー。
騎士団系デウス。
騎士団系思念集合体。
騎士団系ガーディアン。
お読みいただきありがとうございました。