図書館設定

TRPGとかに使えそうな設定情報

エンカウント関連の情報

近代で出版物の価値がピンキリになった時代設定でファミリーバージョン、トイバージョン、キッズバージョンで識字率が高い。
情報召喚で異世界の情報・知識を参考に出来る。
異世界テラフォーミングした管理社会・ディストピアかポストアポカリプス。魔法や不老長寿とかと引き換えに銃火器とかが衰退。死んだら自動で転送される。人体・生体の転移・転送・召喚とかは高度技術とされ、転移・転送・召喚した物は基本的に体内に入れないよう呼びかけられている。戦闘不能は回復出来るが死者蘇生は出来ないという事になっている。
表向きは大手クランが覇を競うリーグ戦感覚のゲームでダンジョン、トレジャー、ボスが設定される冒険形式の場合や設定されない戦争形式の場合がある。

 

■起■
調べる動機。
■序■
(メジャー)エンカウント大全ファミリーバージョン。
(メジャー)エンカウント大全トイバージョン。
(メジャー)エンカウント大全キッズバージョン。
(メジャー)エンカウント大全ホビーバージョン。
(メジャー)エンカウント大全アートバージョン。
(メジャー)エンカウント大全アカデミックバージョン。
(メジャー)エンカウント辞典ファミリーバージョン。
(メジャー)エンカウント辞典トイバージョン。
(メジャー)エンカウント辞典キッズバージョン。
(メジャー)エンカウント辞典ホビーバージョン。
(メジャー)エンカウント辞典アートバージョン。
(メジャー)エンカウント辞典アカデミックバージョン。
(メジャー)エンカウント風景画集ファミリーバージョン。
(メジャー)エンカウント風景画集トイバージョン。
(メジャー)エンカウント風景画集キッズバージョン。
(メジャー)エンカウント風景画集ホビーバージョン。
(メジャー)エンカウント風景画集アートバージョン。
(メジャー)エンカウント風景画集アカデミックバージョン。
(メジャー)エンカウント名鑑ファミリーバージョン。
(メジャー)エンカウント名鑑トイバージョン。
(メジャー)エンカウント名鑑キッズバージョン。
(メジャー)エンカウント名鑑ホビーバージョン。
(メジャー)エンカウント名鑑アートバージョン。
(メジャー)エンカウント名鑑アカデミックバージョン。
■承■
インディーズエンカウント大全キッズバージョン。
インディーズエンカウント大全ホビーバージョン。
インディーズエンカウント大全アートバージョン。
インディーズエンカウント大全アカデミックバージョン。
インディーズエンカウント辞典キッズバージョン。
インディーズエンカウント辞典ホビーバージョン。
インディーズエンカウント辞典アートバージョン。
インディーズエンカウント辞典アカデミックバージョン。
インディーズエンカウント風景画集キッズバージョン。
インディーズエンカウント風景画集ホビーバージョン。
インディーズエンカウント風景画集アートバージョン。
インディーズエンカウント風景画集アカデミックバージョン。
インディーズエンカウント名鑑キッズバージョン。
インディーズエンカウント名鑑ホビーバージョン。
インディーズエンカウント名鑑アートバージョン。
インディーズエンカウント名鑑アカデミックバージョン。
マイナーエンカウント大全キッズバージョン。
マイナーエンカウント大全ホビーバージョン。
マイナーエンカウント大全アートバージョン。
マイナーエンカウント大全アカデミックバージョン。
マイナーエンカウント辞典キッズバージョン。
マイナーエンカウント辞典ホビーバージョン。
マイナーエンカウント辞典アートバージョン。
マイナーエンカウント辞典アカデミックバージョン。
マイナーエンカウント風景画集キッズバージョン。
マイナーエンカウント風景画集ホビーバージョン。
マイナーエンカウント風景画集アートバージョン。
マイナーエンカウント風景画集アカデミックバージョン。
マイナーエンカウント名鑑キッズバージョン。
マイナーエンカウント名鑑ホビーバージョン。
マイナーエンカウント名鑑アートバージョン。
マイナーエンカウント名鑑アカデミックバージョン。
プライベートエンカウント大全ファミリーバージョン。
プライベートエンカウント大全トイバージョン。
プライベートエンカウント大全キッズバージョン。
プライベートエンカウント大全ホビーバージョン。
プライベートエンカウント大全アートバージョン。
プライベートエンカウント大全アカデミックバージョン。
プライベートエンカウント辞典ファミリーバージョン。
プライベートエンカウント辞典トイバージョン。
プライベートエンカウント辞典キッズバージョン。
プライベートエンカウント辞典ホビーバージョン。
プライベートエンカウント辞典アートバージョン。
プライベートエンカウント辞典アカデミックバージョン。
プライベートエンカウント風景画集キッズバージョン。
プライベートエンカウント風景画集ホビーバージョン。
プライベートエンカウント風景画集アートバージョン。
プライベートエンカウント風景画集アカデミックバージョン。
プライベートエンカウント名鑑ファミリーバージョン。
プライベートエンカウント名鑑トイバージョン。
プライベートエンカウント名鑑キッズバージョン。
プライベートエンカウント名鑑ホビーバージョン。
プライベートエンカウント名鑑アートバージョン。
プライベートエンカウント名鑑アカデミックバージョン。
■破■
裏エンカウント大全ホビーバージョン。
裏エンカウント大全アートバージョン。
裏エンカウント大全アカデミックバージョン。
裏エンカウント辞典ホビーバージョン。
裏エンカウント辞典アートバージョン。
裏エンカウント辞典アカデミックバージョン。
裏エンカウント風景画集ホビーバージョン。
裏エンカウント風景画集アートバージョン。
裏エンカウント風景画集アカデミックバージョン。
裏エンカウント名鑑ホビーバージョン。
裏エンカウント名鑑アートバージョン。
裏エンカウント名鑑アカデミックバージョン。
新エンカウント大全ホビーバージョン。
新エンカウント大全アートバージョン。
新エンカウント大全アカデミックバージョン。
新エンカウント辞典ホビーバージョン。
新エンカウント辞典アートバージョン。
新エンカウント辞典アカデミックバージョン。
新エンカウント風景画集ホビーバージョン。
新エンカウント風景画集アートバージョン。
新エンカウント風景画集アカデミックバージョン。
新エンカウント名鑑ホビーバージョン。
新エンカウント名鑑アートバージョン。
新エンカウント名鑑アカデミックバージョン。
■転■
ガチ裏エンカウント大全。
ガチ裏エンカウント辞典。
ガチ裏エンカウント風景画集。
ガチ裏エンカウント名鑑。
ガチ新エンカウント大全。
ガチ新エンカウント辞典。
ガチ新エンカウント風景画集。
ガチ新エンカウント名鑑。
■急■
■結■

 

エンカウント史一例
■原始~古代
魔導師や神官・僧侶の魔法エンカウントと冒険者や盗賊中心の冒険エンカウントが発展する。戦闘エンカウントより戦闘回避エンカウントの方が重宝される。強さより利便性、最終的な生存率・生還率・達成率が求められる。
■古代~中世
比較的に誰もがセーブ・ロードで長期的な試行出来るようになってから戦闘エンカウントとかが発展する。特に効率重視になると比較的固定敵のエンカウントや強敵トラップがエンカウントとかに関わる熟練度・ランク上げの道場扱いになる。育成を始め開発や経営が発展する。
■中世~近代
ストーリーライン重視になり冒険に有効な魔法エンカウントや冒険エンカウントはキーイベント化。セーブ・ロード禁止勢でファイトマネーが発生するようになる。
■近代~直近
魔王軍の侵攻でセーブ・ロード技術の不安定化により手堅く生存率・生還率・達成率を上げる戦闘回避エンカウントの見直し。

 

エンカウントランク
パーソナルエンカウントランク…エンカウントでの活動・行動経験。プレイヤーレベルやイベント・クエスト発生に影響。

モンエンカウントランク…全体のパーソナルエンカウントランクの総合評価、品質保証の平均値的な物。イベント・クエスト発生に影響。コモンエンカウントランクはエンカウントが社会的に活躍・貢献したかどうか。関連人口。
活躍・貢献した時に関連するエンカウントとかの評価が上がるのを嫌う場合は事前に縁を切っておき、関連するアイテムやスキルも使用しない・封印する。

 

エンカウント開発

ギルドやクラス・ジョブに依頼、独自の開発体制を設ける。パズル感覚かガチャ感覚か。

 

エンカウントについて
狭義に敵対関係にある存在との戦闘モードに入る事だと思うけど、苦手な相手とばったり会う事もエンカウントでいいと思う。
先制する、先制される。
陣形を崩す、陣形が崩される。

戦闘シチュエーションの導入。
シンボルエンカウント…遭遇後変化し群れを成すタイプ。明確な戦闘モード・非戦闘モードの区別はある。
ランダムエンカウント…エリア・生態系毎に群れを成すタイプ。明確な戦闘モード・非戦闘モードの区別はある。
出現・遭遇頻度。
遭遇率低下アイテム・スキル。
遭遇率上昇アイテム・スキル。
■ワンダーエンカウント…個別敵が群れを成さず徘徊しているタイプ。明確な戦闘モード・非戦闘モードの区別はない場合が多い。
敵が気付くか自分・見方が気付くかで戦闘になるかの判断。アクションや探索重視。
一定のエリアや階層を越えては活動しない。
目が見えない状態や眠っている状態とかの異常をきたいしていると先制されやすい。
開けた場所で大多数に気付かれると無双になる。
戦闘モードにならないとスキルが使えない場合、戦闘モードに切り替わらない相手は延々と一方的に殴られる?敵味方識別の不具合や混乱?
■イベントエンカウント…特定の地点を通過したり接触したりすると戦闘モードになる。見た目はランダムだが機能的にはシンボル。
ボスや強敵トラップに近い。回避不能タイプはストーリーラインに影響するようなので、回避可能タイプはストーリーラインに影響しないのにしないと話が混乱する?
基本アクション、ワンダーエンカウントの場合、特定の部屋に入ると閉じ込められ特定の敵・中ボスを倒すまで出られない。

 

エンカウントの一例
■エンカウント分類A系統
おいしいエンカウント。
まずいエンカウント。
■エンカウント分類B系統
大手リージョン型 エンカウント。
特殊リージョン型 エンカウント。
大手レイス型 エンカウント。
特殊レイス型 エンカウント。
大手クラン型 エンカウント。
特殊クラン型 エンカウント。
大手ブランド型 エンカウント。
特殊ブランド型 エンカウント。
大手ギルド型 エンカウント。
特殊ギルド型エンカウント 。
■エンカウント分類C系統
メジャー系エンカウント。
インディーズ系エンカウント。
マイナー系エンカウント。
プライベート系エンカウント。
裏系エンカウント。
新系エンカウント。
ガチ裏系エンカウント。
ガチ新系エンカウント。


コモンランクの高い大手エンカウントや特殊エンカウントにある事
エンカウント系クラス。
エンカウント系ジョブ。
エンカウント系ギルド。
エンカウント系ブランド。
エンカウント系クラン。
エンカウント系アビリティ。
エンカウント系スキル。
エンカウント系フォーメーション。
エンカウント系スタンス。
エンカウント系ロール。
エンカウント系スタイル。
エンカウント系ロールモデル
エンカウント系ポジショニング。
エンカウント系コンビネーション。

 

 

お読みいただきありがとうございました。