転移関連の情報
近代で出版物の価値がピンキリになった時代設定でファミリーバージョン、トイバージョン、キッズバージョンで識字率が高い。
情報召喚で異世界の情報・知識を参考に出来る。
異世界をテラフォーミングした管理社会・ディストピアかポストアポカリプス。魔法や不老長寿とかと引き換えに銃火器とかが衰退。死んだら自動で転送される。人体・生体の転移・転送・召喚とかは高度。転移・転送・召喚した物は基本的に体内に入れないよう呼びかけられている。戦闘不能は回復出来るが死者蘇生は出来ないという事になっている。
表向きは大手クランが覇を競うリーグ戦感覚のゲームでダンジョン、トレジャー、ボスが設定される冒険形式の場合や設定されない戦争形式の場合がある。
■起■
調べる動機。
■序■
(メジャー)転移大全ファミリーバージョン。
(メジャー)転移大全トイバージョン。
(メジャー)転移大全キッズバージョン。
(メジャー)転移大全ホビーバージョン。
(メジャー)転移大全アートバージョン。
(メジャー)転移大全アカデミックバージョン。
(メジャー)転移辞典ファミリーバージョン。
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(メジャー)転移名鑑ファミリーバージョン。
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(メジャー)転移名鑑ホビーバージョン。
(メジャー)転移名鑑アートバージョン。
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■承■
インディーズ転移大全キッズバージョン。
インディーズ転移大全ホビーバージョン。
インディーズ転移大全アートバージョン。
インディーズ転移大全アカデミックバージョン。
インディーズ転移辞典キッズバージョン。
インディーズ転移辞典ホビーバージョン。
インディーズ転移辞典アートバージョン。
インディーズ転移辞典アカデミックバージョン。
インディーズ転移名鑑キッズバージョン。
インディーズ転移名鑑ホビーバージョン。
インディーズ転移名鑑アートバージョン。
インディーズ転移名鑑アカデミックバージョン。
マイナー転移大全キッズバージョン。
マイナー転移大全ホビーバージョン。
マイナー転移大全アートバージョン。
マイナー転移大全アカデミックバージョン。
マイナー転移辞典キッズバージョン。
マイナー転移辞典ホビーバージョン。
マイナー転移辞典アートバージョン。
マイナー転移辞典アカデミックバージョン。
マイナー転移名鑑キッズバージョン。
マイナー転移名鑑ホビーバージョン。
マイナー転移名鑑アートバージョン。
マイナー転移名鑑アカデミックバージョン。
プライベート転移大全ファミリーバージョン。
プライベート転移大全トイバージョン。
プライベート転移大全キッズバージョン。
プライベート転移大全ホビーバージョン。
プライベート転移大全アートバージョン。
プライベート転移大全アカデミックバージョン。
プライベート転移辞典ファミリーバージョン。
プライベート転移辞典トイバージョン。
プライベート転移辞典キッズバージョン。
プライベート転移辞典ホビーバージョン。
プライベート転移辞典アートバージョン。
プライベート転移辞典アカデミックバージョン。
プライベート転移名鑑ファミリーバージョン。
プライベート転移名鑑トイバージョン。
プライベート転移名鑑キッズバージョン。
プライベート転移名鑑ホビーバージョン。
プライベート転移名鑑アートバージョン。
プライベート転移名鑑アカデミックバージョン。
■破■
裏転移大全ホビーバージョン。
裏転移大全アートバージョン。
裏転移大全アカデミックバージョン。
裏転移辞典ホビーバージョン。
裏転移辞典アートバージョン。
裏転移辞典アカデミックバージョン。
裏転移名鑑ホビーバージョン。
裏転移名鑑アートバージョン。
裏転移名鑑アカデミックバージョン。
新転移大全ホビーバージョン。
新転移大全アートバージョン。
新転移大全アカデミックバージョン。
新転移辞典ホビーバージョン。
新転移辞典アートバージョン。
新転移辞典アカデミックバージョン。
新転移名鑑ホビーバージョン。
新転移名鑑アートバージョン。
新転移名鑑アカデミックバージョン。
■転■
ガチ裏転移大全。
ガチ裏転移辞典。
ガチ裏転移名鑑。
ガチ新転移大全。
ガチ新転移辞典。
ガチ新転移名鑑。
■急■
■結■
転移史一例
■原始~古代
魔導師や神官・僧侶の魔法転移と冒険者や盗賊中心の冒険転移が発展する。戦闘転移より戦闘回避転移の方が重宝される。強さより利便性、最終的な生存率・生還率・達成率が求められる。
■古代~中世
比較的に誰もがセーブ・ロードで試行出来るようになってから戦闘転移とかが発展する。特に効率重視になると比較的固定敵のガーディアンや強敵トラップが転移とかに関わる熟練度・ランク上げの道場扱いになる。
■中世~近代
ストーリーライン重視になり冒険に有効な魔法転移や冒険転移はキーイベント化。お使い扱いされる所以?
■近代~直近
魔王軍の侵攻でセーブ・ロード技術の不安定化により手堅く生存率・生還率・達成率を上げる戦闘回避転移の見直し。
転移ランク
パーソナル転移ランク…転移での活動・行動経験。プレイヤーレベルやイベント・クエスト発生に影響。
コモン転移ランク…全体のパーソナル転移ランクの総合評価、品質保証の平均値的な物。イベント・クエスト発生に影響。コモン転移ランクは転移が社会的に活躍・貢献したかどうか。関連人口。
活躍・貢献した時に関連する転移とかの評価が上がるのを嫌う場合は事前に縁を切っておき、関連するアイテムやスキルも使用しない・封印する。
転移開発
ギルドに依頼、独自の開発体制を設ける。パズル感覚かガチャ感覚か。
転移について
ダンジョンや難所は転移が妨害されて基本的に出来ず、一部の者が特殊転移出来る。
スキルで転移する場合とアイテムで転移する場合。
ストーリーライン重視するゲームマスターからすると乗り物を含めてフラグ管理が面倒になるので、全編を通してプレイヤーが使用出来なくする?
転移技術の難易度。時空系という解釈だと実現性が乏しいのでアテにしない。
戦闘転移はポジショニングに近い。
フィールド上の街とかを素早く行き来出来るなら、公共交通機関も広義的には転移という事に出来る?本質的な機能?気分?
セーブ・ロード技術が無いと転移失敗のリカバリーが出来ない?転移の信頼性。
術者・使用者が中心的に転移するタイプと、持ち物だけとかを転移させるタイプ。
複数人が転移出来て、入り乱れる乱戦状態は混乱する?30人3勢力がショートワープの応酬?人は増えたり減ったりで余計混乱する?AI生成の方向性?
転移事故でヒューマンとハエが合体。
戦闘中は戦闘フィールドから転移出来ない?逃亡扱いなら可能?仲間を呼ぶ場合は転移で侵入する事が可能?召喚で仲間を呼ぶ場合も?
戦闘不能・全滅時、同じ時間軸でやり直す場合は転移が関係し、違う時間軸でやり直す場合は転移が関係しない。
障害物を無視した自由度の低い大幅な一発移動?
救済措置としてフロアでミスった際に入口に転移するとか、ダンジョン内で戦闘不能・全滅した際のダンジョン入口への転移とか。
転移の一例
■転移分類A系統
調べたり攻略したりしてパーソナルランク・エリア熟練度の高い場所への転移。
パーソナルランク・エリア熟練度は低くても行った事があれば可能な転移。
設置した門への転移。
単語入力で行った事が無くても可能な転移。
飛行モンスター・動物を使用した転移。
地下モンスター・動物を使用した転移。
船や馬車といった公共交通機関を転移扱い。
戦闘中の転移戦術、ポジショニングスキル、テレポート格闘技、テレポート暗殺術。
難所やダンジョン内で使える冒険・攻略転移。
街やダンジョン内に設置されている転移機能。
門から門への転移。
ダンジョン所有者限定の特殊転移。
会った事のある人物の場所へ行く転移。
異世界転移・召喚。
大砲で移動先に打ち出す。
ダンジョンからの脱出。
■転移分類B系統
大手リージョン型 転移。
特殊リージョン型 転移。
大手レイス型 転移。
特殊レイス型 転移。
大手クラン型 転移。
特殊クラン型 転移。
大手ブランド型 転移。
特殊ブランド型 転移。
大手ギルド型 転移。
特殊ギルド型転移 。
■転移分類C系統
メジャー系転移。
インディーズ系転移。
マイナー系転移。
プライベート系転移。
裏系転移。
新系転移。
ガチ裏系転移。
ガチ新系転移。
コモンランクの高い大手転移や特殊転移にある事
転移系クラス。
転移系ジョブ。
転移系ギルド。
転移系ブランド。
転移系レイス。
転移系クラン。
転移系アビリティ。
転移系スキル。
転移系フォーメーション。
転移系スタンス。
転移系ロール。
転移系スタイル。
転移系ロールモデル。
転移系ポジショニング。
転移系コンビネーション。
転移系マザーコンピューター。
転移系エネルギー。
転移系デウス。
転移系思念集合体。
転移系ガーディアン。
お読みいただきありがとうございました。