図書館設定

TRPGとかに使えそうな設定情報

ダンジョン関連の情報

近代で出版物の価値がピンキリになった時代設定でファミリーバージョン、トイバージョン、キッズバージョンで識字率が高い。
情報召喚で異世界の情報・知識を参考に出来る。
異世界テラフォーミングした管理社会・ディストピアかポストアポカリプス。魔法や不老長寿とかと引き換えに銃火器とかが衰退。死んだら自動で転送される。人体・生体の転移・転送・召喚とかは高度。転移・転送・召喚した物は基本的に体内に入れないよう呼びかけられている。戦闘不能は回復出来るが死者蘇生は出来ないという事になっている。
表向きは大手クランが覇を競うリーグ戦感覚のゲームでダンジョン、トレジャー、ボスが設定される冒険形式の場合や設定されない戦争形式の場合がある。

 

■起■
調べる動機。
■序■
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■承■
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■破■
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■転■
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ガチ裏ダンジョン辞典。
ガチ裏ダンジョン風景画集。
ガチ裏ダンジョン名鑑。
ガチ新ダンジョン大全。
ガチ新ダンジョン辞典。
ガチ新ダンジョン風景画集。
ガチ新ダンジョン名鑑。
■急■
■結■

 

ダンジョン史一例
■原始~古代
魔導師や神官・僧侶の魔法ダンジョンと冒険者や盗賊中心の冒険ダンジョンが発展する。戦闘ダンジョンより戦闘回避ダンジョンの方が重宝される。強さより利便性、最終的な生存率・生還率・達成率が求められる。
■古代~中世
比較的に誰もがセーブ・ロードで試行出来るようになってから戦闘ダンジョンとかが発展する。特に効率重視になると比較的固定敵のガーディアンや強敵トラップがダンジョンとかに関わる熟練度・ランク上げの道場扱いになる。
■中世~近代
ストーリーライン重視になり冒険に有効な魔法ダンジョンや冒険ダンジョンはキーイベント化。お使い扱いされる所以?
■近代~直近
魔王軍の侵攻でセーブ・ロード技術の不安定化により手堅く生存率・生還率・達成率を上げる戦闘回避ダンジョンの見直し。

 

ダンジョンランク
パーソナルダンジョンランク…ダンジョンでの活動・行動経験。プレイヤーレベルやイベント・クエスト発生に影響。

コモンダンジョンランク…全体のパーソナルダンジョンランクの総合評価、品質保証の平均値的な物。イベント・クエスト発生に影響。コモンダンジョンランクはダンジョンが社会的に活躍・貢献したかどうか。関連人口。
活躍・貢献した時に関連するダンジョンとかの評価が上がるのを嫌う場合は事前に縁を切っておき、関連するアイテムやスキルも使用しない・封印する。

 

ダンジョン開発

ギルドやクラス・ジョブに依頼、独自の開発体制を設ける。パズル感覚かガチャ感覚か。
ダンジョン作家、ダンジョン創作のアビリティ。
森にダンジョンの加護・呪法が付くと迷いの森になる?難所化?

建築セキュリティ論?盗賊同然の冒険者から財宝や秘術とかを守るための試行錯誤?
ダンジョンの入り口を難所内に設ける利点として、大勢で大挙しにくくする事や、ダンジョン内のモンスターが難所内のモンスターと相性を悪くする事で小規模なダンジョンブレイクが起きても収拾がつきやすくする。
ダンジョン扱いの遺跡。街や資源地付近にある遺跡は観光地だが、遺跡の内部にダンジョンの出入り口があったりする?

ダンジョン内の転移機能や、モンスター・敵生成機能。ストーリライン重視になると軽視される?
一度に5・6人程度しか入れない仕組み。
ダンジョンの規格。
勝手なダンジョンの破壊・加工について。破壊しないと進めない作りの場合。
エンタメ化する事で助成金が出る?助成金欲しさとアジト欲しさでならず者がダンジョンを増産する?

子供が有用な作りは禁止されている?判断出来ない児童をダンジョンに行かせるのは禁止されている?同様な理由で魔法の利便性追及も禁止されている?
城の科学の応用でダンジョンの科学?ブームが過ぎたら不法滞在が起こる?ガチのモンスター案件に発展する? 

亜空間内に作るのかどうか。ダンジョン構築の利権、ゼネコン的存在。超古代の遺産?ドワーフ的なのが設計に沿って構築?土建魔法が存在するか?ダンジョンに適した地形・地質を探し出すのは中世魔法群で体系化されている。適性を無視してダンジョンづくりをしようとした場合、ガーディアンが警告、それでも強行した場合はガーディアンとの戦闘、仮にそれで勝ててダンジョンを作っても乳児死亡率が上がる。

変化型は階層化されており、入る度にダンジョンの形が変化し、マップの共有化に向かない。平面的なので一階毎の攻略は比較的容易。ループさせる事で無限に続く?階層毎に生成されるモンスターの強さが設定される?

 

ダンジョンについて
ダンジョン格付け機構・ギルド・ジョブ。
ダンジョンに入る際は登山保険のような感じで支払う。ダンジョン前も迷いの森のような難所なら難所の入り口で支払う。
公的な場合、占拠のしにくさ、占拠しようとした相手に騎士団などが駆けつける時間稼ぎ。
天然の要塞。
サイバーセキュリティが魔法セキュリティに置き換わる?

 

ダンジョンの一例
■ダンジョン分類A系統
A級ダンジョン…3回トップセブンに選出・設定され、殿堂入りした古典的ダンジョン。やり込み要素のエクストラダンジョン。
B級ダンジョン…トップセブンに30年間設定される。
C級ダンジョン。
D級ダンジョン。
E級ダンジョン。
F級ダンジョン。
G級ダンジョン。
H級ダンジョン。
I級ダンジョン。
■ダンジョン分類B系統
大手リージョン型 ダンジョン。
特殊リージョン型 ダンジョン。
大手レイス型 ダンジョン。
特殊レイス型 ダンジョン。
大手クラン型 ダンジョン。
特殊クラン型 ダンジョン。
大手ブランド型 ダンジョン。
特殊ブランド型 ダンジョン。
大手ギルド型 ダンジョン。
特殊ギルド型ダンジョン 。
■ダンジョン分類C系統
メジャー系ダンジョン。
インディーズ系ダンジョン。
マイナー系ダンジョン。
プライベート系ダンジョン。
裏系ダンジョン。
新系ダンジョン。
ガチ裏系ダンジョン。
ガチ新系ダンジョン。
■ダンジョン分類D系統
主人公の遺跡。
ヘラルドの遺跡。
王者の遺跡。
装備の遺跡。
システムの遺跡。
アイテムの遺跡。
ヒロインの遺跡。
メンターの遺跡。
遊び人の遺跡。
戦闘狂の遺跡。
トラブルメーカーの遺跡。
ヤンデレの遺跡。
ポンコツの遺跡。
ペースメーカーの遺跡。
トリックスターの遺跡。
成金の遺跡。
ライバルの遺跡。
傾奇者の遺跡。
愚者の遺跡。
異端児の遺跡。
問題児の遺跡。
サイドキックの遺跡。
修羅の遺跡。
ムードメーカーの遺跡。
マジシャンの遺跡。
博士の遺跡。
魔女の遺跡。
仙人の遺跡。
聖女の遺跡。
シャーマンの遺跡。
一般人の遺跡。
素人の遺跡。
見習いの遺跡。
新人の遺跡。
元プロの遺跡。
隠者の遺跡。
トロールの遺跡。
エンジニアの遺跡。
ヒーローの遺跡。
エージェントの遺跡。
妖魔の遺跡。
ロボットの遺跡。
モンスターの遺跡。
ヒューマンの遺跡。
吟遊詩人の遺跡。
冒険者の遺跡。
交易商の遺跡。
用心棒の遺跡。
運び屋の遺跡。
傭兵の遺跡。
旅芸人の遺跡。
旅の武芸者の遺跡。
神官の遺跡。
巫女の遺跡。
シスターの遺跡。
ヒーラーの遺跡。
ある塔の巫女の遺跡。
法師の遺跡。
風水師の遺跡。
道士の遺跡。
祓魔師の遺跡。
退魔師の遺跡。
花騎士の遺跡。
竜騎士の遺跡。
宝玉騎士の遺跡。
黒騎士の遺跡。
天馬騎士編天馬騎士。
トロピカルナイトの遺跡。
オーデナイトの遺跡。
聖騎士の遺跡。
魔導騎士の遺跡。
コールドナイトの遺跡。
機動騎士の遺跡。
陰陽師の遺跡。
青魔導師の遺跡。
黒魔導師の遺跡。
赤魔導師の遺跡。
白魔導師の遺跡。
気功術師の遺跡。
数秘術師の遺跡。
召喚師の遺跡。
格闘家の遺跡。
チェーンソ-使いの遺跡。
ナイフ使いの遺跡。
ワイヤー使いの遺跡。
狂戦士の遺跡。
忍者の遺跡。
侍の遺跡。
槍使いの遺跡。
弓使いの遺跡。
剣士の遺跡。
木術師の遺跡。
金術師の遺跡。
火術師の遺跡。
水術師の遺跡。
風術師の遺跡。
土術師の遺跡。
銃士の遺跡。
砲兵の遺跡。
工兵の遺跡。
騎兵の遺跡。
歩兵の遺跡。
衛生兵の遺跡。
建築の遺跡。
麻雀の遺跡。
バスケの遺跡。
ドッジボールの遺跡。
ラソンの遺跡。
レースの遺跡。
料理の遺跡。
カードゲームの遺跡。
バレーボールの遺跡。
野球の遺跡。
サッカーの遺跡。
サバゲーの遺跡。
縁日の遺跡。
運動会の遺跡。
舞踏会の遺跡。
タイピングの遺跡。
推理の遺跡。
クイズの遺跡。
バンドの遺跡。
脱出ホラーの遺跡。
双六の遺跡。
コンクールの遺跡。
クリスマスの遺跡。
正月の遺跡。
バレンタインの遺跡。
ハロウィンの遺跡。
夢の遺跡。
お見舞いの遺跡。
歴史の遺跡。
特訓の遺跡。
文化祭の遺跡。
メイド喫茶の遺跡。
コンカフェの遺跡。
コスプレの遺跡。
温泉の遺跡。
水着の遺跡。
芋煮会の遺跡。
異世界原始の遺跡。
異世界幕末の遺跡。
異世界近未来の遺跡。
異世界銀河の遺跡。
異世界古代の遺跡。
異世界現代の遺跡。
異世界中世の遺跡。
異世界近代の遺跡。
異世界西部の遺跡。
憤怒の遺跡。
貪欲の遺跡。
嫉妬の遺跡。
怠惰の遺跡。
憂鬱の遺跡。
傲慢の遺跡。
色欲の遺跡。
暴食の遺跡。
虚飾の遺跡。
求道者の遺跡。
七光りの遺跡。
若手の遺跡。
中堅の遺跡。
重鎮の遺跡。
大御所の遺跡。
天の遺跡。
神の遺跡。
祖の遺跡。
英霊の遺跡。
仏の遺跡。
中ボスの遺跡。
傑物の遺跡。
ライジングスターの遺跡。
演出家の遺跡。
脚本家の遺跡。
進行役の遺跡。
出資者の遺跡。
ホープの遺跡。
野心家の遺跡。
破天荒の遺跡。
覇者の遺跡。
反逆児の遺跡。
風雲児の遺跡。
革命児の遺跡。
大ボスの遺跡。
技能の遺跡。
賢者の遺跡。
義士の遺跡。
勇者の遺跡。
遺跡の遺跡。
ラスボスの遺跡。
沈没船…難所との区別は薄い。
アジト。
城塞。
洞窟…難所との区別は薄い。
巣窟…難所との区別は薄い。
船・幽霊船。
巨大ターミナル。
放送局・通信社。
廃坑。
元資源地。

 

コモンランクの高い大手ダンジョンや特殊ダンジョンにある事
ダンジョン系クラス。
ダンジョン系ジョブ。
ダンジョン系ギルド。
ダンジョン系ブランド。
ダンジョン系レイス。
ダンジョン系クラン。
ダンジョン系アビリティ。
ダンジョン系スキル。
ダンジョン系フォーメーション。
ダンジョン系スタンス。
ダンジョン系ロール。
ダンジョン系スタイル。
ダンジョン系ロールモデル
ダンジョン系ポジショニング。
ダンジョン系コンビネーション。
ダンジョン系マザーコンピューター。
ダンジョン系エネルギー。
ダンジョン系デウス
ダンジョン系思念集合体。
ダンジョン系ガーディアン。

 

 

お読みいただきありがとうございました。